FANDOM


Metro książka ikona Metro 2033 (gra) ikona Metro 2033 Redux Metro LL ikona Metro LL Redux

Ci czarni to nie diabelstwo, ani żadne wampiry. To homo novus – następne stadium ewolucji, lepiej od nas przystosowane do otaczającego nas środowiska.

Suchy (Metro 2033)

Czarni (ru. Чёрные) - pierwszy napotkany rodzaj mutantów w Uniwersum Metro 2033, należący do istot inteligentnych, a także główni antagoniści pierwszej części trylogii Dmitrija Głuchowskiego, wywodzący się od ludzi, którzy przeżyli nuklearną apokalipsę i przystosowali do nowego świata.

Wizerunek Edytuj

Czarni wyglądają jak wysocy, zniekształceni ludzie z długimi rękami i nogami oraz czarną, błyszczącą skórą. Oczy wydają się być pozbawione białka, a usta są wyposażone w kły i żuwaczki. Ich skóra może wytrzymać ataki broni maszynowych oraz rewolwerów, co czyni z nich bardzo odporne istoty. 

ZachowanieEdytuj

Czarni potrafią nawiązać kontakt telepatyczny i posiadają świadomość w połowie eusocjalną co oznacza, że każdy z nich może tworzyć część większej świadomości zbiorowej, ale również jednostka może być istotą umysłowo indywidualną. Mutanty potrafią mentalnie wpływać na psychikę ludzi doprowadzając ich do szaleństwa wywołując niewyobrażalne poczucie lęku

W przeciwieństwie do zdecydowanej większości, Czarni nie są nastawieni negatywnie i wykazują chęć do nawiązania kontaktu i życia w symbiozie.

PochodzenieEdytuj

Dokładnie nie wiadomo od jakiego stworzenia pochodzi ten inteligentny mutant, ale notatki Artema sugerują, że Czarni zostali stworzeni jako "Superżołmierze" w rządowych bunkrach, na obszarze Metro-2, jeszcze przed Trzecią Wojną Światową. Miał to być kolejny krok w ewolucji ludzkości. Ojczym Artema nazywa mutanty terminem "homo novus", co oznacza "nowy człowiek".

Istnieje jednak pogląd głoszący, że Czarni są przedstawicielami obcej, rozumnej cywilizacji, którzy mieli przybyć na zniszczoną Ziemię, aby nawiązać kontakt z ludźmi i pomóc im przywrócić ład na planecie.

Historia Edytuj

Czarni zostali po raz pierwszy zaobserwowani w dzieciństwie Artema, gdy bohater wraz z przyjaciółmi bawiąc się w stalkerów otwiera przejście na powierzchnię ze strony Ogrodu Botanicznego, chcąc przywołać obraz swojej matki. Kiedy protagonista odzielił się od towarzyszy, napotkał na swojej drodze inteligentnego mutanta, który wejrzał w jego umysł. W ten sposób Czarny dowiedział się o pragnieniu chłopca i ukazał mu obraz jego matki. Jednak po utracie telepatycznej więzi, Artem zapomniał jej wizerunku. Inteligentny mutant przekazał mu wiadomość, która brzmiała "Nie jesteś sam, jesteś pierwszy". Chłopiec mimo, że początkowo obawiał się Czarnego, wrócił do przyjaciół w dobrym nastroju. Kiedy jego towarzysze chcieli zamknąć przejście na powierzchnię, Artem bardzo ich poganiał przez co zardzewiała brama, nie została w pełni domknięta. Dzięki temu Czarni mogli bez problemu przeniknąć do moskiewskiego metra od strony Ogrodu Botanicznego, który sąsiadował bardzo blisko stacji WOGN. W wyniku nawiązania telepatycznej komunikacji, Artem był mniej bojaźliwy w przyszłości, dlatego nie przerażał go widok inteligentnego mutanta. Mimo tego, ludzie wychowywali protagonistę w nienawiści do Czarnych, którzy rzekomo mieli ostatecznie wykończyć ludzi w moskiewskim metrze, a nie nawiązać z nimi kontakt. Z uwagi na ten fakt Artem zaczął myśleć, że być może Czarny chciał go kiedyś oszukać, omamić obrazem matki, aby nastawić chłopca w opozycji do swojej rasy. Jakiś czas po otwarciu bramy na powierzchnię, inteligentne mutanty zaczęły wykorzystywać przejście, aby wysyłać posłańców na stację WOGN. Spotkali wówczas wartownika, który zerwał kontakt i zaatakował istoty. Mężczyzna przegrał jednak w tym starciu doprowadzając siebie samego do szaleństwa, a późniejsze morderstwa, które przypisywano Czarnym po części wynikały z samoobrony. Sześć miesięcy przed akcją znaną z powieści Metro 2033, wartownicy złapali jednego z inteligentnych mutantów. Uwięziona istota od czasu do czasu wydawała jedynie odgłosy przypominające warknięcia lecz nie jadła, ani nie piła. Czarny znosił niewolę w milczeniu, nawet gdy był bity. Wkrótce zmarł, głośno wyjąc przed śmiercią.

Metro 2033Edytuj

W listopadzie 2033 roku, Czarni nadal atakują WOGN co sprowadza na stację Huntera, który zbiera informacje o inteligentnych mutantach. Po całkowitym rozeznaniu mężczyzna stwierdza, że musi wyruszyć do Ogrodu Botanicznego. Artem zostaje wybrany przez Huntera, aby dostarczył wiadomość do Młynarza, na wypadek gdyby ten nie wrócił. Rada Polis odmawia udzielenia pomocy stacji, ale po ekspedycji do Wielkiej Biblioteki znajdującej się na powierzchni, protagonista odkrywa w jaki sposób może uratować WOGN. Artem postanawia unicestwić siedlisko Czarnych za pomocą rakiet. W tym celu wspina się na Wieżę Ostankino, aby nakierować śmiercionośne pociski na Ogród Botaniczny. Po wystrzeleniu rakiet, dla Artema staje się jasne, że Czarni chcieli, aby chłopak był łącznikiem między rasami. Chłopak był ich wybrańcem i pierwszym człowiekiem, który mógł umożliwiść wzajemną symbiozę. Istoty przekazywały mu to w snach, gdzie nie były mu wrogie. Niestety protagonista zrozumiał to zbyt późno, a siedlisko inteligentnych mutantów zostaje unicestwione wraz z Czarnymi znajdującymi się w zasięgu rażenia.

Umiejętności Edytuj

  • Odporność na promieniowanie - poprzez ewolucję w środowisku o wysokim poziomie promieniowania Czarni nabyli odporność na promieniowanie. Na dodatek w grze Metro: Last Light zostało pokazane, że środowisko metra czyli o niewielkim poziomie zanieczyszczeń i promieniowania wydaje się dla nich trujące.
  • Telepatia - Czarni posiadali zdolność telepatii. Mogli się dzięki temu komunikować z Artemem z dużej odległości. W grze Metro: Last Light zostało pokazane, że czarni mogą używając telepatii mogli kamuflować się lub przybrać różną postać
  • Wysoka Wytrzymałość - dzięki ewolucji w niezwykle niebezpiecznym środowisku, uzyskali niezwykłą wytrzymałość na broń i inne obrażenia.

Ciekawostki Edytuj

  • W grze Metro: Last Light wysnuto teorię, że Czarni zostali stworzeni przez człowieka jako super-żołnierze odporni na promieniowanie.
  • Zgodnie z Ewangelią według Artema, Czarni lepiej nawiązują kontakt z dziećmi niż z dorosłymi. Sequel Metro: Last Light wyjaśnia to w ten sposób, że dzieci nie nauczyły się jeszcze czuć nienawiści do mutantów.